Úvodní strana / XBox 360 / Hry / Strategie
| Platforma | XBox 360 | |
| Výrobce | Ubisoft | |
| Žánr | strategie | |
| Počet hráčů | konzole: 1, internet: 2-4 | |
| Lokalizace | angličtina | |
| Odesíláme do | 1 dne (skladem) | |
| Vaše cena: | s DPH: 399 Kč | bez DPH: 332,50 Kč |
|
|
||
Doporučit známému| Komu (e-mail): | |
| Předmět: | |
Text: | |
| Odkaz: | |
Hlídací pes| Váš e-mail: | |
Nastavit hlídacího psa pro: EndWar | |
| Oznámit, až cena klesne pod | Kč |
| Oznámit jakoukoliv slevu: | |
| Oznámit, až bude zboží skladem: (pokud nyní není skladem) | |
Tématem EndWar bude třetí světová válka. Dle slov tvůrců bude mít podobu techno-thriller apokalypsy nebo také armageddonu v reálném čase. V bitvách totiž budete ničit světoznámé metropole jako Paříž, Moskva, Washington. Cílem je navodit dojem celosvětového konfliktu a ne pouze lokálních bitev, jak tvůrci vnímají většinu ostatních RTS.
Příběh nabízí dvojí příčinu vypuknutí války: jednak je zde mezinárodní nukleární štít sestavený z nespočtu satelitů nesoucích rakety a schopný zastavit letící jadernou hlavici. Díky tomu může třetí světová válka probíhat jen blízko u povrchu, protože jinak by generálové prostě zmáčkli pár červených tlačítek a celý svět by zaniknul v ohni jaderných explozí. Druhou a hlavní příčinou války je globální ropná krize. Navzájem si konkurující ropné společnosti lhaly o velikosti svých zásob, aby získaly lepší a dlouhodobější kontrakty. Teď ale ropa došla prakticky všude a velmoci tak vedou boj o její zbytky. Obě tyto příčiny války v EndWar jsou převzaty ze stránek současných novin a jde spíše o nepříjemně reálnou vizi, než o fikci.
EndWar obsahuje tři základní úrovně hratelnosti. Tou první bude pohled ze satelitu, na kterém uvidíte aktuální rozdělení území, bojové linie a zkrátka celkový stav války. Druhou úrovní je velitelský pohled, ve kterém uvidíte taktickou mapu konkrétního bojiště, na kterém můžete zadávat pokyny svým jednotkám - typicky třeba dvaceti skupinám pěšáků, vozidel nebo letadel, z nichž každá v praxi obsahuje až několik desítek konkrétních vojáků nebo strojů. Poslední úrovní hratelnosti, kde strávíte bezkonkurenčně nejvíce času, je blízký pohled přímo na bojiště - ať je to pěšák nebo třeba pilot letadla. Poslední popisovaný pohled bude tím hlavním, naplňujícím záměr autorů snést v RTS hrách kameru z ptačího nadhledu dolů na zem.